关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

语言类似 lua 小引擎。你所了解选修课程什么有趣地方?……RIT 很多校友在业界知名公司,和学校合作最多是索尼和亚马逊,毕业生也有去暴雪,RIT 在国内没什么名气……希望毕业能进入美国游戏业界工作先,一句话是这么说,进美国游戏业界相当难,但是一旦进入了,发展就不会很难了

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

indienova.com/indie-game-news/game-school-newcastle-university/

萨塞克斯大学的本科有游戏设计专业,布莱顿大学游戏创意专业,同时还有游戏编程,金匠史密斯游戏设计专业……(硕士),同时还有游戏编程,阿伯泰大学游戏设计专业,同时也有游戏编程,有本科和硕士。……至于多人合作内容则实现了本地多人联机。之后就是完成毕业论文与毕业设计

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102847

做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

indienova.com/u/isyume/blogread/34076

总算是毕业了!最后的毕业答辩一些波折,但好在还是顺利过关了。……前段时间一些学弟学妹来找我咨询IMDT事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高”。……并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因毕不了,所以关于“推不推荐读

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

什么需要特别注意的吗?……学生或者老师们制作游戏成品?……同一个专业中国留学生多?另外,这段在国外留学经历在应聘国内公司优势

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

9月还是在打工……这个月就是第二轮毕业论文开题了,但是我上学期开过了所以就比较闲= = 还是正常打工~……总不能一直等待外人来管着自己。……,最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科

小组帖子:【vr项目招募】寻找3d美术建模大大

indienova.com/groups/post/100413

发起:静电大魔导 兴趣大佬可以联系我,来演示demo,讲讲世界观和故事

小组帖子:求实习机会

indienova.com/groups/post/100542

本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单游戏demo,个人也有小组开发,涉及众多游戏类型……/),大部分都可以在线玩,兴趣可以玩玩看(真的很简单QAQ)最好是上海独立游戏工作室,什么规模

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……但我做依然是自己游戏。 compass: 程序员有吗

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

发起:Nova-dAPa 筹备中项目, 初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来饼偏向UE -……但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)